Technique et tactique 4-4-2 CONTRE 4-3-3 en phase offensive
de Massimo Lucchesi (directeur de allenatore.net)
Le 4-3-3 est un systme qui est adopt par une quipe qui veut habituellement exprimer un jeu spectaculaire et offensif.
Nous devons nous attendre aussi une quipe trs active et agressive, qui attaque avec un nombre
trs lev de joueurs et qui utilise une gamme trs large de solutions offensives.
En phase dfensive un tel adversaire appliquera un pressing ultra-offensif et la dfense sera trs
mobile en sens vertical afin d'exploiter la rgle du hors-jeu.
Maintenant nous voyons les situations numriques qui viennent se crer la suite du
positionnement naturel des deux quipes sur le terrain.
En dfense nous sommes dans une situation de 4 vs 3 dans laquelle, en tant en surnombre,
pourraient se rencontrer diffrents problmes consquents de toute faon la multiplicit de
solutions offensives garantit par l’existence de 3 attaquants.
la ligne de centre nous sommes encore en supriorit numrique (4 vs 3) cependant qu'en attaque
nous sommes 2 vs 4.
Aprs avoir analys les situations numriques ligne par ligne, maintenant nous tentons d'analyser le
terrain en sens vertical.
Analyser l'opposition des deux systmes en partant des lignes verticales est difficile car les deux demi
latraux adverses et les deux ailiers recouvrent des positions hybrides et non fixes.
En effet, les deux milieux de terrain latraux sont un compromis entre milieux de terrain extrieurs
et vritables milieux centraux.
En phase dfensive ils restent trs serrs en crant un 3 vs 2 vis--vis de nos milieux de terrain
intrieurs; en phase offensive ils s'largissent souvent pour collaborer sur les cts avec l'ailier et
l’arrire latral en crant une chane trois de joueurs latraux qui met en infriorit numrique (3
vs 2) nos extrieurs sur chaque couloir.
Les ailiers partent par contre carts en fixant nos arrires latraux, puis ils coupent au centre pour
attaquer les espaces en soutien de l'avant-centre. Il est donc compliqu de dfinir avec prcision les
positions de ces quatre joueurs, car leur dynamisme peut crer des situations compltement
diffrentes au cours du mme match.
Pour le reste il faut dire qu'au centre de la dfense nous sommes 2 vs 1, cependant qu'au centre de
l'attaque nous nous trouvons dans une situation favorable de 2 vs 2. les fig. 4.12 et 4.12 bis
soulignent l'opposition des deux quipes sur le terrain.
Maintenant nous examinons avec prcision comme se conduire dans la phase offensive.
PHASE OFFENSIVE
En phase de possession il est important de proposer un jeu offensif de faon contraindre
l'adversaire jouer dans sa propre moiti terrain. En effet une quipe qui adopte le 4-3-3 souffre
plus sous la pression des adversaires.
Quand nous construisons la manoeuvre nous devrons avoir pour premire tche d'exploiter le 4 vs 3
la ligne de milieu.
Il est remarquer qu'en phase dfensive les trois milieux de terrain adverses joueront trs serrs et
ce serait donc une faute de canaliser la manoeuvre centralement. Au contraire nous devrons tcher
de contourner le jeu sur les milieux extrieurs qui jouissent d’espaces consquemment la
disposition des deux quipes. Ils leur faut disposer ensuite de beaucoup de largeur pour mettre en
difficult le systme dfensif adverse qui souffre beaucoup dans ces zones du terrain (fig. 4.13).
Une fois que notre extrieur a reu la balle, l'adversaire peut se conduire de deux manires pour aller
le fermer:
- ou il fait avancer l’arrire latral
- ou il fait s’largir le milieu de terrain intrieur le plus prs.
Dans le premier cas nous devrons tcher d'exploiter le mouvement d’chelonnement des trois autres
adversaires de la dfense de la manire suivante: La pointe la plus voisine effectue une course
diagonale de l'intrieur vers l'extrieur pendant que l'autre attaquant vient la rencontre pour
permettre au porteur de balle d'effectuer une passe verticale de bonne facture.
En servant la pointe qui va en profondeur on lve la possibilit de mettre ce joueur dans les
conditions d’aller au but cependant qu'en jouant la balle sur l'attaquant qui vient en appui on donne
le feu vert un changement de jeu vers l'autre ct (fig. 4.14).
Dans le cas dans lequel l’adversaire effectue un chelonnement consquent vers la balle des deux
autres milieux de terrain pour fermer sur notre milieu de terrain extrieur, tout de suite il faut
changer le jeu vers la partie oppose du terrain qui se trouvera par consquent basse densit
d'adversaires.
Pour effectuer tel changement de jeu on se servira de la collaboration d'au moins une pointe qui fera
figure d’appui (dans la fig. 4.14 , le joueur n9) .
Puis les recouvrements des arrires latraux sont trs importants, car les adversaires sur les cts en
phase dfensive peuvent dfendre seulement avec un joueur ou le arrire latral.
Il est donc ncessaire de tcher de crer le 2 vs 1 travers la monte de nos couples d'extrieurs
(milieu et arrire).
Il est souligner que les deux milieux latraux adverses ne sont pas positionns de manire telle
pouvoir doubler le marquage sur notre milieu extrieur.
Une autre faiblesse des adversaires est l'impossibilit du ct ou se fait l’chelonnement de faire
glisser un cinquime joueur sur le ct faible1 de la dfense qui, la suite de ceci, est contrainte
effectuer des diagonales dfensives plus longues.
C’est pourquoi il est important de tcher d'attaquer la zone aveugle2 de la dfense adverse en
changeant le jeu de manire improvise en adressant la sphre vers le ct faible du terrain. La
zone aveugle de la dfense sera attaque par le milieu extrieur (ici le 7) par une course diagonale
de deuxime temps (fig. 4.15).
Aussi contre un 4-3-3 il faut tcher d'exploiter le 2 vs 2 que l nos deux pointes peuvent crer vis--vis
des dfenseurs centraux adverses.
Les arrires latraux peuvent effectuer un mouvement aussi de "un va, un vient" avec les milieux
extrieurs afin de librer les espaces sur les cts de la dfense, au-del d’augmenter le taux de
dynamisme de notre manoeuvre (fig. 4.16).
Concernant la technique de finition utiliser le plus, tant donn le fait que la dfense adverse
jouera souvent haute, elle doit tre celle par course diagonale.
Une autre considration faire sur le 4-3-3 est qu’un tel systme, en phase dfensive, se transforme
souvent en 4-5-1 car les ailiers se replacent souvent la ligne du milieu. Il est vident que ceci arrive
seulement dans une quipe hautement organise en phase dfensive. Si l'adversaire se conduit de
telle manire, nous devrons tcher d'effectuer une manoeuvre d'encerclement de faon ne pas
nous prcipiter centralement dans un goulot d’tranglement. La finition doit tre recherche par le
centre suivant la course diagonale.
La dernire chose dire sur le comment affronter un 4-3-3 est que la transition suivant le succs de
notre pressing doit tre trs rapide de faon exploiter le fait qu’habituellement une quipe qui
attaque avec un tel systme dcroche en mme temps les deux dfenseurs latraux en laissant seuls
les deux dfenseurs centraux. Cette galit numrique favorable est exploiter par des
combinaisons en vitesse effectue par les deux pointes.
Il est par contre inconvenant de tcher d'emmener un troisime joueur dans la zone centrale du
front offensif parce que le milieu dfensif adverse, en jouant trs bas en phase dfensive, protge de
manire optimale les dfenseurs centraux en faisant bouclier.
Relativement au pressing ultra-offensif qu’appliquera l'adversaire, les dfenseurs centraux doivent
tre attentifs ouvrir le jeu sur les arrires latraux en combien de tels joueurs sont mis sous
pression des ailiers adverses.
Les dfenseurs centraux devront par consquent tcher d'exploiter le 2 contre 1 vis--vis de l'avant-
centre adverse, puis en allant jouer la balle sur les milieux extrieurs qui, comme dj vu plus avant,
bnficient de grandes espaces (fig. 4.17). Adresser la manoeuvre sur les milieux de terrain latraux
est en effet la meilleure manire pour dpasser le pressing continu des adversaires.
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